스펙 시트 필드 편집
치수, 소재, 이미지, 서식 있는 텍스트, 그리고 이중 언어 워크플로를 다룹니다.
스펙 시트를 열어 편집합니다. 모든 항목은 입력란에서 벗어날 때 스스로 저장되며 — 헤더의 저장 중... / 저장됨 배지로 현재 상태를 알 수 있습니다 — 모든 변경 사항은 프로젝트 로그에 기록됩니다.

이 필드에 직접 입력하는 것이 스펙 시트를 만드는 일반적인 방식입니다. AI Spec Make와 제품에서 가져오기는 같은 필드를 미리 채워 주는 지름길이며, 텍스트가 어떻게 들어왔든 편집은 이곳에서 합니다.
편집 화면은 세 개의 칼럼으로 구성됩니다.
- 제품 정보 — 카테고리, 이름, 설명, 치수, 제품 URL, 그리고 그 아래의 제조업체와 소스 블록입니다.
- 기본 사양 정보 — 품목 코드, 구역, 개정, 수량과 단위, 가격, 상태 — 그리고 그 아래 이 시트에 첨부된 이미지와 문서를 담는 제품 파일입니다.
- 마감재 | 원단&가죽, 이어서 요구사항 & 지시사항 & 비고, 그리고 댓글입니다.
구역은 필드 아래로 목록이 열리며 구역 코드와 이름이 별도의 열로 표시됩니다. 목록이 길면 코드나 이름의 일부를 입력해 좁힐 수 있습니다. 수량과 단위는 완제품, 마감재, 원단&가죽을 가리지 않고 모든 스펙 시트에서 입력할 수 있으며, 구역 코드를 숨기는 카테고리에서도 표시됩니다.
수량은 선택 항목입니다. 비워 두면 빈 채로 저장되며(편집기가 빈 수량을 1로 바꾸지 않습니다), 인쇄된 스펙 시트와 PDF에는 수량 항목 자체가 실리지 않습니다. 원단&가죽 스펙 시트에서는 다른 스펙 시트가 그 원단에 입력한 소요량을 바탕으로 수량이 자동으로 채워지며, 그동안 필드는 읽기 전용이 되고 (자동) 으로 표시됩니다. 마감, 패브릭 & 가죽을 참고하십시오.
제조업체와 소스 — 프로젝트별 세부 정보
선택/편집으로 회사를 지정하면 제품 정보 아래에 카드가 나타나고, 그 자리에서 바로 수정할 수 있습니다. 주소, 이메일, 전화번호, URL, 연락처, 연락처 이메일, 연락처 전화번호, 그리고 정해진 항목에 담기지 않는 내용 — 현지 에이전트, 계좌번호, "견적은 밀라노 사무소를 통해" 같은 메모 — 을 자유롭게 적는 기타 칸이 있습니다.
이 카드를 수정해도 팀의 등록 정보는 바뀌지 않습니다. 수정 내용은 이 프로젝트만의 재정의로 저장됩니다. 프로젝트에 참여한 사람은 모두 수정된 내용을 보지만, 프로젝트 밖에서는 아무도 보지 않습니다. 따라서 이번 작업에서 알게 된 배송 주소가, 다른 열 개 프로젝트가 의존하는 본사 주소를 덮어쓰는 일은 없습니다.
프로젝트에서 변경한 항목은 황색으로 강조되고, 카드 아래에 이 프로젝트에서만 변경됩니다. 팀 등록 정보는 그대로입니다. 라는 문구가 표시됩니다. 함께 나타나는 버튼은 세 개입니다.
- 팀 제조업체 정보 업데이트 / 팀 공급처 정보 업데이트 — 이 프로젝트에서 파악한 내용이 모두에게 맞는 정보라면, 그 값을 팀 등록 정보로 올려 보냅니다. 더 이상 다른 점이 없으므로 강조 표시도 사라집니다.
- 팀 내용으로 되돌리기 — 프로젝트의 재정의를 버리고 다시 팀 값을 상속합니다.
- 무시 — 값이 다르다는 것을 알고 있고 그래도 괜찮은 경우입니다. 이 세부 정보가 다시 바뀔 때까지 안내 문구와 황색 강조가 사라지며, 재정의 자체는 그대로 남습니다.팀 레코드가 변경된 경우에도 안내가 다시 표시되므로, 유지해 둔 값과 팀의 최신 정보가 달라졌음을 알 수 있습니다.
팀 값과 다른 것은 모두 그 프로젝트만의 값이며, 비워 둔 칸도 마찬가지입니다. 항목을 비운다고 해서 다시 상속하지는 않습니다. 상속으로 되돌리는 것은 팀 내용으로 되돌리기뿐입니다.
팀 차원의 등록 정보 자체에 대해서는 소스 — 제조업체와 공급업체를 참고하십시오.
치수와 단위
너비 / 깊이 / 높이를 입력하고, 특이 사항(좌석 높이, 팔걸이 높이 등)은 자유 형식의 치수 메모에 적습니다. 새 시트는 프로젝트의 치수 단위(프로젝트 설정 → 코드 설정)로 시작하며, 인쇄된 시트에는 치수가 일관된 형식으로 표시됩니다.

마감, 원단, 가죽
세 번째 칼럼 맨 위의 마감재 | 원단&가죽 패널은 아이템이 무엇으로 만들어졌는지 기록합니다. 각 항목은 또 다른 스펙 시트(오크, 대리석, 부클레)를 가리키며, 이 아이템에만 해당하는 세부 정보를 함께 담습니다. 소재가 적용되는 위치, 내부용 메모, 그리고 원단의 경우 단위당 및 전체 소요량입니다.
마감 추가 또는 패브릭 & 가죽 추가를 클릭하여 프로젝트의 기존 소재 스펙을 고르거나 새로 만듭니다. 연결된 소재는 시트에 스와치 블록으로 인쇄되며, 각각 독립된 전체 페이지로 내보낼 수도 있습니다.

자세한 내용은 마감, 패브릭 & 가죽에 있습니다.
가격·제품 링크와 저장
- 참고 가격에는 숫자와 소수점 하나를 입력할 수 있습니다. 입력 중에는 입력한 그대로 표시되고(0.5는 0.5 그대로), 칸을 벗어나면 천 단위 구분 기호와 함께(1,234.56) 표시됩니다. 가격은 음수일 수 없으며, 마이너스 기호는 메시지와 함께 거부됩니다. JPY 프로젝트에서는 목록과 인쇄 모두 금액이 소수점 없이(¥1,235) 표시됩니다.
- 제품 URL: "example.com/chair"는 "https://example.com/chair"로 저장됩니다. 웹 링크(http:// 또는 https://)만 저장·열기가 가능하며, 그 밖의 값은 메시지와 함께 거부되고 이전 링크가 유지됩니다.
- 승인됨 시트에서 고객이 승인한 내용(이름, 설명, 메인 이미지, 구역, 카테고리, 품번, 수량, 가격, 치수, 제조업체, 소스, 제품 URL)을 바꾸면 상태가 대기 중으로 돌아가고, 다시 승인받아야 한다는 메시지가 표시됩니다. 시트는 누군가 그 상태를 선택할 때만 승인됨이 됩니다.
- 시트를 여기서 열어 둔 동안 다른 창에서 그 시트가 휴지통으로 이동되면, 다음 편집은 저장되지 않습니다. 그 사실을 알리는 메시지가 표시되고 시트는 보기 전용이 됩니다. 다시 편집하려면 휴지통에서 복원하세요.
- 아무것도 바꾸지 않고 시트를 열었다 닫거나 화살표로 다음 시트로 넘어가기만 하면 아무것도 저장되지 않으므로, 승인된 시트는 승인 상태를 유지합니다.
- 시트를 연 채로 세션이 만료되면 헤더에 세션 만료가 표시되고, 배너에서 다시 로그인(이 시트로 돌아옵니다)과 저장 다시 시도를 선택할 수 있습니다. 편집 내용은 창을 닫을 때까지 유지됩니다.
- 연결이 끊기면 헤더에 오프라인이 표시되고 배너에 오프라인 상태입니다. 변경 내용은 이 창에 유지되며 연결이 복구되면 자동으로 저장됩니다. 가 표시됩니다. 다시 로그인할 필요는 없으며, 온라인으로 돌아오면 저장이 자동으로 다시 실행됩니다.
- 제품명이 있는 시트는 이름 없이 저장할 수 없습니다. 이름을 비우면 이전 이름이 유지되고 입력란에 제품명을 입력하세요. 빈 이름은 저장되지 않으며 이전 이름이 유지됩니다. 가 표시됩니다. 새 시트는 이름을 입력할 때까지 이름 없이 둘 수 있습니다.
- 제품명 은 최대 200자이며, 한도에 가까워지면 글자 수가 표시됩니다. 더 긴 이름은 저장되지 않고(시트에는 이전 이름이 유지됨), 닫기 를 누르면 먼저 확인합니다. 계속 편집 으로 이름을 줄이거나 이전 이름을 유지하고 닫기 를 선택하세요.
- 20MB를 넘는 이미지, 빈(0바이트) 파일, iPhone HEIC 사진은 파일 이름이 담긴 메시지와 함께 거부됩니다. HEIC 사진은 먼저 JPG 또는 PNG로 저장하세요.
이미지
- 메인 이미지 1장(인쇄된 시트에 크게 표시)과 선택적인 서브 이미지(세부, 치수 도면, 컬러웨이)를 설정합니다.
- 최대 20MB의 이미지를 업로드할 수 있습니다 — INTEBEE가 인쇄 품질을 유지하면서 빠른 로딩을 위해 자동으로 압축합니다.
- AI Spec Make를 사용하면 이미지 후보를 자동으로 찾아 관련성에 따라 필터링해 주며, 남길 이미지는 직접 선택합니다.

서식 있는 텍스트
긴 텍스트 필드(설명, 비고, 지시사항)는 텍스트를 선택하면 나타나는 버블 툴바를 통해 굵게, 기울임, 밑줄, 색상, 강조 등의 인라인 서식을 지원합니다.
제2 언어
프로젝트에 제2 언어가 활성화되어 있으면 모든 텍스트 필드에 짝을 이루는 제2 언어 필드가 생기며, 인쇄된 문서에 두 언어를 함께 표시할 수 있습니다. 스펙 시트의 제2언어는 Studio 플랜 기능입니다.
- 번역을 직접 입력하거나,
- 개별 항목 옆의 번역 버튼(무료)을 사용하거나,
- 헤더의 전체 번역을 사용합니다. 시트에서 비어 있는 제2언어 항목을 AI 크레딧 1개로 한 번에 모두 채웁니다. 이미 번역했거나 직접 입력한 항목은 건드리지 않으므로, 다시 눌러도 그 이후에 추가한 항목만 채워집니다.
요구사항 태그
세 번째 칼럼의 요구사항 태그에는 이 품목에 대해 제작자가 제출해야 할 것 — 시공도, 마감 샘플, 프로토타입, 방염 인증서 등 — 을 기록합니다. 칩을 클릭하면 선택되며, 선택한 태그는 시트에 검게 채워져 인쇄되고 선택하지 않은 태그는 점선으로 인쇄되므로 읽는 사람이 전체 체크리스트를 확인할 수 있습니다.

기본 7종과 번역된 이름 설정을 포함한 자세한 내용은 요구사항 태그를 참고하십시오.
지시사항
요구사항 태그 아래에 지시사항 / 제작 방법이 있습니다. 템플릿 가져오기로 팀이 저장해 둔 지시 템플릿(설치 안내, 관리 지침, 규정 준수 문구 등)을 불러오면 표준 문구를 시트마다 다시 입력할 필요가 없고, 그 옆의 아이콘은 방금 작성한 문구를 새 팀 템플릿으로 저장합니다. 템플릿 자체는 설정 → 템플릿에서 관리합니다.

