
设计师
BIG-GAME
BIG-GAME 是一家设计工作室,于 2004 年在瑞士洛桑创立,创始人为 Augustin Scott de Martinville(瑞士与法国双国籍,1980 年出生)、Grégoire Jeanmonod(瑞士籍,1978 年出生)和 Elric Petit(瑞士与比利时双国籍,1978 年出生)。Scott de Martinville 与 Jeanmonod 曾就读于洛桑艺术与设计学院(ECAL / University of Art and Design…
简介
品牌背景
BIG-GAME 是一家设计工作室,于 2004 年在瑞士洛桑创立,创始人为 Augustin Scott de Martinville(瑞士与法国双国籍,1980 年出生)、Grégoire Jeanmonod(瑞士籍,1978 年出生)和 Elric Petit(瑞士与比利时双国籍,1978 年出生)。Scott de Martinville 与 Jeanmonod 曾就读于洛桑艺术与设计学院(ECAL / University of Art and Design Lausanne);Petit 则在布鲁塞尔的 La Cambre 学习工业设计。三位创始人同时在 ECAL 任教,工作室目前拥有五至七人的团队。
设计风格
工作室将自身设计定位为简约、实用且充满乐观精神:平易近人、富有魅力,且最重要的是实用。设计师从庞大的设计语汇中汲取灵感,并以出人意料的方式将其融入随性的场景之中,其核心理念是“对抗孕育进步”(Confrontation is giving birth to progress)。
代表作品
为 Karimoku New Standard 设计的 Castor 系列,包括可堆叠的橡木 Castor Chair(荣获 2013 年 iF 设计奖与 2014 年 Good Design 奖),以及 G-WOC、Signs 和 Prop 收纳系列。工作室的合作品牌包括 Alessi、Hay、Muji、Lexon、Nespresso、Moustache、Muuto 以及 2016/。
荣誉与馆藏
BIG-GAME 的作品被苏黎世设计博物馆(Museum für Gestaltung Zürich)、Grand-Hornu 博物馆、蓬皮杜中心和纽约现代艺术博物馆(MoMA)收藏。工作室曾获得瑞士设计奖、Hublot 设计奖以及瑞士设计优秀奖(Design Preis Schweiz MERIT)。

