
Designer
BIG-GAME
BIG-GAME est un studio de design fondé en 2004 à Lausanne, en Suisse, par Augustin Scott de Martinville (suisse et français, né en 1980), Grégoire Jeanmonod (suisse, né en 1978) et Elric Petit (suisse et belge, né en 1978). Scott de…
Biographie
Contexte
BIG-GAME est un studio de design fondé en 2004 à Lausanne, en Suisse, par Augustin Scott de Martinville (suisse et français, né en 1980), Grégoire Jeanmonod (suisse, né en 1978) et Elric Petit (suisse et belge, né en 1978). Scott de Martinville et Jeanmonod ont étudié à l'ECAL / Université d'art et de design de Lausanne ; Petit a suivi une formation en design industriel à La Cambre, à Bruxelles. Les trois fondateurs enseignent également à l'ECAL, et le studio travaille avec une équipe de cinq à sept personnes.
Style signature
Le studio décrit son travail comme simple, fonctionnel et optimiste : accessible, charmant et avant tout utile. Ses designers puisent leurs idées dans un vaste répertoire et les placent avec désinvolture dans des situations inattendues, sous la devise « La confrontation donne naissance au progrès ».
Œuvres remarquables
Pour Karimoku New Standard, BIG-GAME a conçu la série Castor, dont la chaise empilable en chêne Castor Chair (iF design award 2013, Good Design Award 2014), ainsi que G-WOC, Signs et la gamme de rangement Prop. Le studio a collaboré avec Alessi, Hay, Muji, Lexon, Nespresso, Moustache, Muuto et 2016/.
Héritage
Les œuvres de BIG-GAME sont conservées par le Museum für Gestaltung Zürich, le Musée du Grand-Hornu, le Centre Georges Pompidou et le MoMA, et le studio a reçu le Swiss Design Award, le Hublot Design Prize et le prix MERIT du Design Preis Schweiz.

