
Diseñador
BIG-GAME
BIG-GAME es un estudio de diseño fundado en 2004 en Lausana, Suiza, por Augustin Scott de Martinville (suizo y francés, nacido en 1980), Grégoire Jeanmonod (suizo, nacido en 1978) y Elric Petit (suizo y belga, nacido en 1978). Scott de…
Biografía
Antecedentes
BIG-GAME es un estudio de diseño fundado en 2004 en Lausana, Suiza, por Augustin Scott de Martinville (suizo y francés, nacido en 1980), Grégoire Jeanmonod (suizo, nacido en 1978) y Elric Petit (suizo y belga, nacido en 1978). Scott de Martinville y Jeanmonod estudiaron en ECAL / Universidad de Arte y Diseño de Lausana; Petit estudió diseño industrial en La Cambre, en Bruselas. Los tres fundadores también imparten clases en ECAL, y el estudio trabaja con un equipo de cinco a siete personas.
Estilo distintivo
El estudio describe su trabajo como sencillo, funcional y optimista: accesible, encantador y, sobre todo, útil. Sus diseñadores toman ideas de un amplio repertorio y las sitúan con naturalidad en contextos inesperados, con el lema "La confrontación da lugar al progreso".
Obras destacadas
Para Karimoku New Standard, BIG-GAME diseñó la serie Castor, que incluye la silla apilable Castor de roble (premio iF design 2013, Good Design Award 2014), además de G-WOC, Signs y la línea de almacenamiento Prop. El estudio ha trabajado con Alessi, Hay, Muji, Lexon, Nespresso, Moustache, Muuto y 2016/.
Legado
Las obras de BIG-GAME forman parte de las colecciones del Museum für Gestaltung Zürich, el Musée du Grand-Hornu, el Centre Georges Pompidou y el MoMA, y el estudio ha recibido el Swiss Design Award, el Hublot Design Prize y el premio MERIT del Design Preis Schweiz.

